移動的音視頻服務要怎么玩?“親加”瞄準的則是B2B市場
避開了與各類語音產品的正面交鋒,專注于B2B市場服務的親加,是國內首家服務于移動游戲及社交平臺的音視頻服務產品,該產品支持移動游戲及社區的類應用的音視頻服務,以增加游戲及社區產品與玩家之間的的互動粘性。
親加于2012年5月做為插件形式推出,先后服務于日本及中國市場游戲社區,首先在日本市場獲得媒體好評。截止目前合作產品超過20款,國內植入親加的產品有《捕魚達人秀》、《機鋒三國》等多款游戲,《PPTV影視》《電視控》等多款應用。植入親加客服的《今夜酒店特價》也將在2013年4月初上線
隨著近兩年移動互聯網的迅猛發展,智能手機的快速普及,垂直移動社交需求越發突顯,對于有著共同需求,興趣及話題的討論,隨時隨地的關注用戶并解決用戶在游戲或產品內交流的需求,親加使得產品與用戶之間、用戶與用戶之間的聯系更加便捷,使得原本無聲的互聯網世界有了更多色彩和樂趣,情感關系更緊密@親加
以游戲平臺為例,親加團隊開發了基于語音的單聊、群聊、公告等多種窗口,進入社區,使用音視頻交流拉進了用戶之間的關系,用戶離開游戲的成本會高,提升了用戶留存,同時減少了用戶對第三方語音工具(YY或微信)的依賴,顯著減少跳出率。以《捕魚達人秀》為例,植入親加后單用戶平均使用時長增加了764秒(約合11分鐘),用戶活躍度提升了17%,用戶留存率提升了11%。短短2周時間,游戲內使用親加的用戶就突破了10萬大關!在后續的開發中,還將增加“語音主播—虛擬道具”的經典模式,由虛擬游戲主角客串主播,相信對收入運營的帶動有著不可估量的作用。
親加創始人須澤中博士畢業于上海交大多媒體專業,在他看來移動產品需要關注的只有一點:用戶需求。移動互聯網的時代是強社交時代,便攜的溝通,關系的運營非常重要!基于語音的社交個性化服務,是一片充滿無限商機的藍海。親加技術團隊為移動的社區及產品提供音視頻服務插件,幫助客戶提高社交服務的粘性,趣味變聲等模塊的不同組合,會對產品形成相應的催化效果。讓產品增加了更多的娛樂效果,在眾多競爭者中脫穎而出,然而向游戲及社區公司定制收費的模式是否能夠成立,拭目以待,請關注親加微博。
推薦閱讀
(速途網專欄 作者:劉碩)艾瑞咨詢數據顯示,2012年中國網絡購物市場交易規模達13040.0億元,較往年增長66.2%,在社會消費品總零售額的占比達到6.2%。2013年垂直電商在電商業內的表現格外受到關注,一方面在于垂直電商>>>詳細閱讀
地址:http://www.xglongwei.com/a/b2b/20130320/263514.html