【樂購科技訊】 2018年1月2日 編輯:葉子 John Gruber是誰?他是一名獨立博客博主,Markdown寫作語言的發明者,創辦了獨立科技博客Daring Fireball。這個博客對蘋果的關注度之高,甚至被稱為是蘋果第二官方博客。歷史上還曾有過MacOS X發布會后蘋果單獨給他一個人講解一遍新功能的傳說。
在他的新博文中,這個十幾年如一日地報道蘋果公司和產品的老博主旁征博引口吐蓮花,告訴全世界的fanboy這臺新iPhone 是如此不同,是蘋果對這個經典平臺的“a complete ground-up rethinking”,是一次無痛進化。
生怕沒買iPhone X的用戶感受不到,John Gruber把它的所有新特性通通夸了一遍,尤其是對新的Face ID推崇備至,隔著屏幕我都能感到來自大洋彼岸的陣陣高潮。
在他的眼里,不需要把大拇指放在Touch ID上就能驗證身份,這個太rocky了,Face ID更自然更爽;雙擊屏幕喚醒手機、面容識別開鎖也酷得不行,好像Android手機只存在于平行世界;說到解鎖屏幕,他又不提創新了,說面容解鎖讓他回到了2007年,就像iPhone一代滑動解鎖那樣讓你感覺不到PIN碼的存在……另外,他還貼心地幫蘋果撰寫了一份說明書,對比Touch ID機型和iPhone X在一些操作上的不同。
總之,除了Face ID偶爾出現識別不了的情況,iPhone X幾乎是一臺“完phone”了。不過啊,大部分時間Face ID都能認出John Gruber的臉。
因為自己的iPhone 6s已經卡的不行,我不得不換了iPhone X。
看完這篇洋洋灑灑的雄文,我深刻地懷疑自己跟John Gruber用的根本不是同一臺iPhone X。
哪怕放棄全世界,蘋果也得擁抱全面屏和向上滑動
iPhone X最大的改變就是取消帶有Touch ID的Home鍵,改為從屏幕底部的發光條向上滑動,同時引入Face ID。
WebOS時代的Palm Pre首創了卡片App和上滑的交互,這是iPhone X本次設計的原型。從使用上來看,從下往上滑確實挺方便的,iPhone X采用這種設計完全合理。這讓我不得不再次贊嘆WebOS的超前。

圖片來自Engadget
于是,此前十年iPhone 所有沉淀下來的人機交互全部被推翻重建。單擊Home鍵回桌面的操作變成從下往上滑,雙擊Home鍵調出后臺變成滑到一半停一會兒,長按Home鍵呼出Siri改為長按右側鎖定鍵……
但蘋果光顧著“rethink”滑動了,完全忘了照顧其它部分。新的設計下,蘋果沒有從系統層面進行補償、設計更自然的指令輸入方式,而是選擇讓音量鍵和右側鎖定鍵去分攤原本由Home鍵承擔的功能:
比如,絕大多數電子產品都在使用的“長按鎖定/電源鍵”進行的開關機操作在iPhone X這兒不靈了,長按鎖定鍵后出現的是Siri。這直接導致我拿到新iPhone X的時候根本不知道怎么關機。
我很難說這是一種超前思考,它根本就是一個反直覺的設計——尤其是在用戶毫無準備的情況下。
同樣地,當你嘗試用Apple Pay付款時,系統會提示你雙擊右側鎖定鍵呼出Face ID,然后把屏幕對準自己的臉才能解鎖。
原本把拇指放在Touch ID上一秒鐘就可以完成Apple Pay付款,現在我得先改變握手機的姿勢,連續按兩下側面的鍵(因為帶著保護套,還挺不好按的),然后跟照鏡子似的對著手機擺個pose。
哪怕不算上Face ID識別失敗的情況,這么做的麻煩程度也超過掃碼付款。這意味著Apple Pay相較于支付寶和微信的唯一優點——與系統深度整合的便利性蕩然無存。這么一改,我看Apple Pay這是要完了。
老美不用二維碼,所以John說對他是一個“big win”……
另外,iPhone X把上劃關閉后臺App的操作改回到iOS 4-iOS 6時代長按App點擊關閉的方式也是開了一次災難性的倒車。
我來猜測一下蘋果取消上滑關閉后臺App的初衷:iPhone X的優秀性能加上iOS的內存管理方式,可以讓用戶忘記有多任務這回事,所以關后臺沒那么重要,增加些操作路徑也沒什么。
可蘋果忘了,它自己能調動一個連的開發人員玩兒命優化原生App,第三方開發者們不行啊。App們有bug,而且體積越大功能越復雜,卡死無響應或功能出問題的可能性越高。
以前用戶殺后臺是為了釋放內存,現在殺后臺很多時候是在滅蟲。
這么多年了,蘋果怎么就不能正視這個問題呢?當初OS X把Dock欄上的App開啟指示標默認關閉、后來又偷偷恢復的事兒就沒給這家公司一丁點兒教訓么?

講真,如果不是遷就全面屏的需要,找不到任何理由去做這樣的更改。這些操作都很難用用戶習慣解釋。
比起我第一次用iPhone時感到的順手和自然,iPhone X帶給我的更多是茫然,一下子反應不過來怎么做的時候太多了。
等Face ID的識別結果,跟等彩票開獎的感覺差不多
我發自內心地羨慕John Gruber,臉長那么大,一個屏幕放不下,Face ID大部分時候還能認出他來。
在我這兒就不行。Face ID識別失敗幾率相當高,完全無法與Touch ID相提并論。
以前從iPhone 5s開始,我習慣從口袋中拿手機時拇指自然放在Home鍵上,放到面前的時候已然解鎖,掏出即用。
但Face ID我就得小心伺候著,要拿起手機擺在面前,如果沒有成功亮起屏幕還要輕輕雙擊把手機喚醒。小寶貝兒心情好的時候放我一馬,心情不好的時候分分鐘讓我手動輸入PIN碼解鎖。
它心情不好的時候還真的挺多的,以至于每次我掏出手機都有一種等待彩票刮獎的感覺。
John Gruber還說,Face ID也就是在戴著太陽鏡的時候識別不出人臉,其它場景就連暗光下解鎖也完全沒問題。我原以為,自己沒戴太陽鏡的習慣,大概不會不方便吧?
然而這一點上我又大意了。
作為一個眼鏡仔,晚上側躺在床上玩手機的時候我不習慣戴眼鏡,臉部也被枕頭擠壓到扭曲。這時候,Face ID完全停擺,每次,注意是每次,都要手動輸入PIN碼解鎖。
為此我測試了多種情況,進一步發現,你得保持跟錄入面容數據時差不多的臉部狀態才行。
John Gruber還聲稱,有了Face ID以后我再也不用把手放到Touch ID就能解鎖了耶,我現在都不知道Home鍵是什么啦。
這位中年大叔的洗地水平在這一刻得到了升華。我實在搞不清楚,用大拇指從下往上滑配合Face ID解鎖,和拇指放在Touch ID上喚醒手機并直接進入桌面相比有什么特別不同,以及這有什么可高潮的。
我懷疑正在經歷許多果粉說的“蘋果會改變人的用戶習慣”。因為一夜之間,我用指紋解鎖手機的習慣真的被改變了。
嗯,變成了手動輸入密碼。
對不起,我不想當小白鼠
除了以上幾個明顯的硬傷之外,iPhone X專屬版的iOS 11在操作邏輯上也讓我莫名其妙。
最明顯的是狀態欄、通知中心和控制中心的關系。
因為劉海的存在,用戶只能從屏幕上方兩側看到時間、信號和電池圖標,完全找不到想要的電池具體電量、系統代理是否打開、藍牙是否在工作(這一點在配對藍牙設備、和Mac之間進行handoff互通操作和使用airdrop時尤其重要)以及數據有沒有在連接等一系列信息。
當我充滿希望地從屏幕上方滑下展開通知中心,找到的唯一信息增量就是運營商圖標。
想要得到以往只要屏幕亮起就有的信息呢,得從最右上角一個非常狹窄的位置往下滑,調出控制中心,有且只有那里才顯示。
控制中心竟然完全照搬了舊款iPhone從下往上滑的界面設計,連最上面一條類似狀態欄的橫條顯示都懶得去改。

鎖屏、通知中心、控制中心和狀態欄的混亂,讓我深深感覺自己在用一個半成品——為了遷就新的交互方式,蘋果把原來的那套系統生搬硬套到新機器上。
至于所謂的新交互,我只看到了調出某項功能的指令有變化,沒發現系統為適應新屏幕作什么有真正意義的思考和改進。
以上一切的一切,都在表達一個信息:蘋果的商業競爭比用戶體驗重要多了。他們需要趕上全面屏潮流,那就取消實體鍵和Touch ID;身份驗證怎么辦呢,就用Face ID;對了,還要想個代替“按Home鍵”的基本指令,記得WebOS好像還不錯,拿著用吧;沒時間做適配,把舊系統稍作改動塞到新硬件里先將就一下。
然后,蘋果的文案和廣告部門發明出“hello,未來”的概念掩蓋如此種種不合理和不成熟之處。
看到有人說,全面屏和Face ID是未來,我們要用進化的眼光看問題,現在不行,以后的機器和系統會迭代的啊。
對此我只想表示,作為消費者,我們有短視的權利;況且,我們花八九千塊買一臺市場上最貴的手機之一,不是為了給蘋果當小白鼠的。
希望下次蘋果能交出一臺成熟的產品給消費者,這比找某“Ball”或者“某Verge”無腦尬吹有意義多了。
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本文標題:世界頭號果粉尬吹iPhone X 我們用的可能不是同一臺
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