TechCrunch的博客里發表了一篇文章, 比較了一下Android的開發者和iPhone的開發者的軟件銷售收入.
Android這邊的數據來自Larva Labs. Larva Labs有兩個軟件分別在Android平臺的付費軟件上排第5名和第12名. 依靠這兩個軟件, Larva Labs在八月里每天的平均收入為62.39美元. 讓我們跟iPhone平臺的TapTap的開發者John Casasanta來比較一下, 他現在有一款轉換類的軟件在App Store排第二. 跟排名第五的軟件差不多, 這款軟件在全球范圍內每天被下載約6,500次. 這就意味著,如果軟件價格是4.99美元的話,每天的收入是22,704美元(已經扣除蘋果公司的30%), 如果售價是0.99美元, 那每天也有4,504美元的收入.
還有一個例子是曾經很火爆的Trism,它的開發者在這個軟件上架的前兩個月里足足賺進了25萬美元.作為比較, Trism的開發者把Trism移植到了Android平臺, 但在前三個月里,只被下載了500次, 共1000美元的收入.
Larva Labs還引用了來自AdMob的分析數據, 預測Android軟件市場規模估計可以達到每月5百萬美元. 但跟現在App Store每月2億美元的成績相比, App Store還是處于絕對性優勢.
那是什么造成了這個局面? 拋開App Store用戶數是Android用戶數的15倍這個事實以外, Larva Labs還指出了一些其他的原因. 沒有軟件界面截屏, 對軟件介紹的篇幅限制, 糟糕的支付系統, 凌亂的組織讓用戶很難查找軟件,以及軟件商店時不時出現的各種問題, 這些都給了用戶很不好的體驗.
盡管如此, 但Larva Labs還是對Android充滿希望. 傳聞最近Google會對軟件商店進行升級, 而且越來越多的手機正加入到Android平臺中來, 相信總有一天, Android的開發者會有個不錯的回報的.
推薦閱讀
[db:內容簡介]>>>詳細閱讀
本文標題:開發者角度看Android跟App Store的差距
地址:http://www.xglongwei.com/a/apple/2013-07-05/280311.html