作為一個應用,Shotgun Free 算不上什么。用力搖晃一下 iPhone 能聽到子彈上膛的聲音,旋轉 90 度準備開火,iPhone 將用盡全力地砰砰作響(還好聲音不太大)。 但它卻很受歡迎。三月初面市至今,下載次數超過 400 萬。平均有 6 到 7 萬人每天都在使用這款應用。

Shotgun 的厲害在于,屏幕下方的小廣告每天播放 20 至 30 萬次。在 MobClix 本周發布的白皮書中,第一號案例分析就是 Shotgun Free。創業公司 MobClix 扮演著中間人的角色,為 Shotgun 的開發者——Inedible Software 和廣告商牽線搭橋。每有 1000 次廣告流量,廣告商就付他們 3 美元。每天會有 600 到 900 美元的進賬。 MobClix 的報告中有 8 個案例分析,每個案例都為能為應用開發者們上一課。 Shotgun Free 告訴我們:當廣告的顯示頻率提高一倍(由 30秒 變成 15 秒),點擊率會隨之翻倍,收入相應增加 20%。 BlackJack Free 每天產生 150 萬次廣告流量(根據廣告字體的大小,每 1000 次流量可盈利 0.40 至 2 美元)。它教給我們的是:如果顯示更大字號的廣告,別指望用戶會買賬。 Duck Shoot(15 萬至 25萬 次流量,每 1000 次收入 1.00 至 2.50 美元)的發行方在這款應用銷售量大幅下降之后,推出了免費版本,改賺廣告商的錢。 Shotgun 的開發人員采取了相反的策略。先期推出免費版——「簡化版的 Shotgun 理應免費,」 Inedible 創始人詹姆斯·安東尼(James Anthony)說到——然后再發布 0.99 美元的「專業版」 ,提供更多的qiang支選擇,且不含廣告。當廣告消失后,這款應用的盈利性更強了。 當然,有超過 8.5 萬個應用在激烈爭奪著注意力,多半的開發人員還賺不到錢。這就是 MobClix 只把贏家拉出來展示的原因。
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本文標題:小應用 大舞臺
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