任天堂(Nintendo Co.)總裁巖田聰(Satoru Iwata)自稱是蘋果公司(Apple Inc.)的粉絲。他有一部iPhone手機,使用蘋果筆記本電腦。所以,當巖田聰說任天堂和蘋果不是競爭對手的時候,他應該知道自己在說什么。

天堂的游戲機和軟件在便攜式電子游戲市場上占據著霸主地位,如今面臨的最大挑戰卻正是蘋果iPhone和iPod Touch在游戲平臺領域的嶄露頭角。不過巖田聰說,試圖在這兩家公司之間制造競爭關系讓他感覺不舒服,因為他說這并不是事實。他說,兩家公司面向的客戶群是不同的。 不過,蘋果卻已經明確表示要搶奪任天堂的地盤。在9月初的一次媒體活動上,蘋果營銷主管席勒(Phil Schiller)說,任天堂的DS和索尼(Sony Corp.)的PSP等專門游戲機開始時看起來很酷,但現在卻無法與iPod Touch或iPhone相比。 任天堂本月計劃推出新款DS手持游戲機。自任天堂以最初的Game Boy游戲機進入手持游戲機市場以來,20年中它遭遇了數個挑戰者,從Sega的Game Gear到諾基亞(Nokia)的N-Gage,最終都以大敗對手告終, 不過任天堂在最近來自手機游戲的競爭和全行業性的低迷卻未能幸免。任天堂上個月公布,在截至3月份的上半財年利潤下滑了52%,原因是Wii和DS游戲機的銷售放緩。任天堂還預計全年利潤將出現6年以來的首次下滑。

巖田聰說,任天堂的手持游戲機向玩家提供了手機(無論有多智能)所無法比擬的體驗。任天堂還有一系列自主開發、擁有唯一特許經營權的產品,比如口袋妖怪(Pokemon)和馬利奧(Mario)。 業內分析人士預計,任天堂將在2010年推出一個全新的手持機平臺。自DS游戲機2004年推出以來,任天堂作了適度的改進,使用了更大的屏幕或無線網絡連接。 在截至9月份的6個月中,DS游戲機全球銷量約下滑了15%,至1,170萬部,不過比PSP游戲機的表現要好,后者的銷量同期下滑了38%。 任天堂仍預計能在當前財年銷售3,000萬部DS游戲機,不過上個月把DS軟件的銷售目標下調了17%,至1.5億拷貝。 巖田聰最近在一次公司活動中說,如果我們不能證明為什么消費者要花很多錢來使用任天堂的游戲機和軟件,使我們有別于手機或iPhone游戲,那么我們的未來就是黑暗的。 研究公司DFC Intelligence說,DS和PSP等專門游戲機的增長已經見頂,蘋果產品將成為未來5年推動便攜式游戲市場的動力。據DFC的數據,預計2014年iPhone和iPod Touch游戲收入將從2008年的4,600萬美元增長至28億美元以上。與此同時,預計同期專門游戲機帶來的軟件收入將減少27%,至63億美元。 蘋果游戲機還可以從蘋果網上商店App Store下載數千款游戲,包括大受歡迎的電子藝界(Electronic Arts Inc.)的Madden橄欖球游戲。有些游戲是免費下載的,大部分的售價不到10美元。而新的DS游戲起價約為20美元。 任天堂和索尼說,與蘋果產品不同,它們的游戲機就是為打游戲而設計的。索尼游戲部門發言人說,從打游戲到游戲本身,我們都看不到(我們的業務和蘋果)有任何真正的業務重疊。 研究公司Enterbrain說,截至9月27日的6個月中,DS游戲機在日本的銷量幾乎增長了30%。鑒于兩年的低迷使得需求疲軟,這樣的增幅是相當了得的;同時日本游戲市場被視為是其他地區銷售的領先指標。 Square Enix Holdings Co.的總裁和田洋一(Yoichi Wada)說,實際上,我們對DS銷售仍如此強勁感到吃驚,因為以前已經賣了很多部了。該公司是Dragon Quest IX游戲的發行商。這款頗受歡迎的DS游戲在7月份推出,在3個月內銷售了400萬拷貝以上。
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本文標題:iPhone游戲叫板百年任天堂
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