Jeffrey Hughes是一位iPhone軟件開發(fā)者,同時他還是iPhone軟件營銷指導,經(jīng)常做一些IT方面的演說。在本周末的Voices that Matter iPhone開發(fā)者大會上,Jeffrey做了一個簡短演講,主題是關(guān)于iphn軟件的行銷。從他統(tǒng)計的數(shù)據(jù)中,我們發(fā)現(xiàn)一個有趣的事情:游戲算得上是App Store最熱門的類別,但它的平均價格居然比所有應(yīng)用的平均價格還低�! effrey的數(shù)據(jù)采集自148Apps.biz:在App Store,非游戲應(yīng)用的平均價格實際上超過3美元,而游戲的平均價格才1.39美元(或許是因為大多數(shù)游戲只售99美分),從而也影響了總體平均價格,僅為2.79美元。 或許游戲的價格低了些(特別是對于一位花了不少心血開發(fā)出高品質(zhì)游戲的開發(fā)者來說)。然而,除去那些99美分或免費的游戲不說,其他游戲的價格也比意料中的要高。大多數(shù)的iPad游戲定價都在9.99美元的位置。統(tǒng)計的數(shù)據(jù)還真有趣。
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