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至于游戲性,Madfinger?CEO?表示本作的“野心相當(dāng)大,當(dāng)你初次進(jìn)入游戲,你就將成為全球戰(zhàn)場中的一份子,玩家并不是孤身一人,而是代表著世界不同區(qū)域的幸存者進(jìn)行作戰(zhàn),這意味著本作的流程是實(shí)時(shí)的,同時(shí)也會(huì)隨著時(shí)間推移和玩家反饋加入更多新的內(nèi)容。此外,游戲中涵蓋了不少合作任務(wù),這需要數(shù)名玩家合作完成,并且每一名玩家都會(huì)潛移默化地影響著任務(wù)的進(jìn)程。在游戲世界中,人類與巨型僵尸維持了數(shù)年的割據(jù)對立態(tài)勢,玩家們將加入戰(zhàn)局并最終扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)況。(進(jìn)擊的僵尸?)。”?
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本文標(biāo)題:進(jìn)擊的僵尸?《死亡扳機(jī)2》將引入實(shí)時(shí)作戰(zhàn)
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