
由開發商?Aspyr?Media?進行移植的經典王牌作品《星球大戰:舊共和國武士》(KOTOR)一周前已經正式登錄?App?Store?與玩家們見面,雖然時隔已有十年,但是移植作在富含時代回憶的同時也給人予新鮮的氣息,這也讓人不禁對?Bioware?的其余經典作品動起了心思,小編就在此為大家總結一下玩家們想在?iOS?上看到的五款?Bioware?移植作品。 在文章開始前先簡要介紹一下?Bioware?的資料,這是一家坐落于加拿大埃爾伯塔省省會、埃德蒙頓市的游戲開發公司,他們擅長于角色扮演游戲(RPG)的開發,并以多部優秀同時具有巨大影響力的?RPG?作品聞名于世。歷史上?Bioware?與著名的黑島工作室(Black?Isle)以及雅達利(Atari)公司都有著深刻關系,2007?年被?EA?耗巨資約六億兩千萬美元收購,并繼續行走在頂級廠商的行列。 翡翠帝國(Jade?Empire)

于?2008?年在?PC/Xbox?上推出,是?Bioware?工作室花費?4?年心血制作的第一部以中國為背景的?RPG?大作,本作延續了《無冬之夜》,《博德之門》的特點,劇情豐富,游戲自由度極高。玩家可任意探索未知的世界,眾多的?NPC,不再象過去那樣呆板,而你對它們的態度直接影響玩家在游戲中的發展。 本作在當時的口碑不是很好,中西方大雜燴式的套路并不能很好地同時滿足東西方玩家,不過具有精美效果和極強凝聚力的游戲世界卻讓人印象深刻。這款游戲采用了與《星球大戰:舊共和國武士》相同的引擎制作,復雜的界面元素與簡要的戰斗流程上配合得不錯,因此容易被?iOS?用戶所接受。 質量效應(Mass?Effect)

融合了《翡翠帝國》家用機大作的氣質、借鑒了《星球大戰:舊共和國武士》的科幻要素、并依托了強大的虛幻?3?引擎,這就是《質量效應》。當然,也許你會懷疑這款技術上相當成熟的作品能否被移植至?iOS,不過可別忘了,《無盡之劍》、《地牢守護者》一一展現了虛幻引擎在?iOS?上的光芒,雖然他們在規模上無法和《質量效應》相提并論。這款游戲登陸?iOS?之際,也許也是?iPad?6?發布之時吧。 孤膽槍手?2(MDK2)

于?2001?年在?DC/PC/PS2?平臺上推出,這是一款第三人稱射擊游戲,對于以?RPG?聞名的?Bioware?來說也許并不算十分出名,更何況它還是在經典的一代?MDK?光環下誕生的續作。 在這款風格幽默的游戲中,玩家將操作三個能力迥異的角色與敵人進行戰斗,手感比較爽快,而它的最大特色在于龐大復雜的關卡設計、豐富的武器選項以及基于場景設計的謎題。本作當年是針對?DC?主機進行開發,因此移植?iOS?不存在硬件上的門檻,更多要考慮的是如何解決相對復雜的操作問題。 龍騰世紀:起源(Dragon?Age:Origins)

就如同《質量效應》一樣,這是一款玩家不知道在技術上是否能成功移植,但是卻十分看到移植版的游戲。本作在《質量效應》一、二代的間隙中問世,并把玩家們帶回到一個充滿黑暗、血腥、主題的傳統歐美系魔幻世界當中。 部分玩家表示本作玩起來有些不夠舒適,但這并不能抹殺它的史詩感覺,錯綜復雜的世界觀和曲折多層的陰謀論是這款游戲的一大賣點。當然,創新多變的戰斗系統更是游戲性所在,而本作的自由度也相當高,玩家可以自由培養他們的角色,獲得強大的特殊能力。如果把它看成是《星球大戰:舊共和國武士》遇上了《權力的游戲》,那么本作出現在?iOS?上也是很有可能的。 博德之門?2(Baldur's?Gate?II)

博德之門這個經典的?RPG?系列不必多說,而本作也可以看成是彌補此前?iOS?移植版《博德之門增強版》缺憾的一個等待。實際上這款作品早已被官方曝光,也是這份名單當中唯一宣布即將移植的游戲。 《博德之門增強版》在游戲性上無庸置疑,但是稍顯陳舊的畫面似乎與潮流的?iOS?設備有些格格不入,所以在二代當中開發商是否會就游戲的視覺效果方面做出明顯改進也就成為了一個懸念。根據開發商的消息,本作將預定于?2013?年內發售。
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本文標題:五款玩家們最想在iOS看到的Bioware游戲
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