
在幾天前的E3展前發布會上,EA?正式宣布自家的足球大作《FIFA14》將在9月24日登陸包括?X360、PS3、PC、Wii、3DS、PSV、PSP?以及?PS2?等多個平臺,并且也會在接下來的12個月內推出針對?PS4?和?Xbox?One?的次世代版本。至于移動平臺雖然官方未曾提及,不過在近日?EA?總裁?Frank?Gibeau?向媒體表示“玩家們在年底就會看到一款移動平臺的FIFA作品,并且它是免費(F2P)的”。 事實上這個消息目前就已經得到了證實,國外手游網站?Slide?To?Play?近日也放出了關于《FIFA14》移動版的上手前瞻,簡要描述了新作在游戲風格和操作上的變化,以下為前瞻內容: FIFA?系列向來為移動平臺的足球游戲愛好者們提供了一幅出色的印象,在大多數情況下,游戲的基本玩法與功能模式往往都刻意向家用機版本所靠攏。上一作《FIFA13》亦是如此,給玩家帶來了優雅和令人滿意的游戲體驗,這不免讓《FIFA14》的期待度又上升了不少。就《FIFA14》來說,這是系列第一次構思大膽的舉措,它會讓你重新思考如何在掌上(移動)設備上進行比賽。

毫無疑問,虛擬搖桿和按鍵的設定對于玩家們來說是一把雙刃劍,有喜歡的,也有抗拒的,當然也少不了被迫接受的。而《FIFA14》是首款EA推翻既定模式,并嘗試去重建以觸屏操作為主的作品——沒有虛擬搖桿、沒有按鍵、也不會帶給玩家用觸屏來模擬真實手柄的錯覺。取而代之的是一系列手勢操作,點擊、掃動以及長按,每樣操作在游戲中都相當直觀,甚至有些RTS(即時戰略)的感覺。當然,對于守舊的傳統主義者,不要害怕,游戲依然提供你們想要的操作模式。


總的來說,全新操作模式對于《FIFA14》來說是很有潛力的,控制球員或滿場飛奔或陣地攻防的感覺都十分自然,雖然偶爾會出現球員失去控制的情況,不過開發商表示目前這個問題它們正在調試,成品中會得到修改。另外還有一點令人印象深刻,新作的外在表現力更強了,關于游戲方方面面的內容更為深入、細節也愈發豐富。有趣的是,FIFA14?的菜單界面頗有些?Windows?Metro?風格,而本作也將支持多國語言。 根據?EA?的描述,FIFA14?將繼承前作的所有要素,也自然少不了數量更為豐富的聯賽、隊伍、球場以及更廣闊的在線對戰環境,此外,屆時還會公布某些“驚喜”。究竟是什么呢?讓我們拭目以待!
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本文標題:《FIFA14》上手前瞻:移動版年底免費推出
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