
本屆?E3,僵尸題材?FPS?大作《死亡扳機?2》(Dead?Trigger?2)如約赴會,開發商?Madfinger?首席執行官?Marek?Rabas?在隨后的訪談中向玩家們分享了游戲的制作理念,同時還披露了關于系統和玩法上的新情報。 對于新作的目標,Marek?Rabas?表示公司態度很明確,“我們希望能續寫一代的原創劇情,但二代并不是在一代劇情后加入新武器和新敵人那么簡單。與現實時間同步的設定創造了與眾不同的游戲氛圍,當然這也并不是一款純粹的網游,每名玩家的戰斗都是全球反擊僵尸戰爭中的組成一環。游戲的劇情模式只能算是一個新手教程,在完成美國地區的劇情模式后玩家會加入到全球戰線中去,并有機會觸發更為豐富的額外內容。而隨后每個月都會有不同地域的全新內容開發,玩家們可以體驗從非洲再到亞洲大陸的嶄新冒險�!庇腥さ氖�,本作會采用與?Xbox?One?相似的聯網游戲機制,玩家必須隨時聯網才能正常進行游戲,而至于多人模式?Marek?Rabas?表示他們正在進行設計。 此前曾經有傳聞聲稱《死亡扳機?2》將是一款“業界良心”的免費無內購游戲,不過?Marek?Rabas?的回答卻否認了這點。他表示,“我們厭惡免費模式,但也不喜歡海量的內購,如果玩家喜歡,他們自然會為此花錢�!边@意味著本作將繼續以傳統的免費加增值模式出現。

最后,關于新作的操作,Rabas?強調“采用了自動射擊的設定后手感會有所上升”,此外游戲也支持大部分?Android?主流外接手柄,并首次支持?iOS?設備的外接手柄(是否意味著蘋果官方手柄?)�! 端劳霭鈾C?2》預定于今年夏季登陸?iOS?以及?Android?平臺,感興趣的玩家不妨繼續等待。
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本文標題:《死亡扳機2》系統詳情披露 仍是免費內購
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