完美世界互動娛樂總裁竺琦
騰訊科技訊(樂天)7月17日消息,完美世界互動娛樂總裁竺琦近日對媒體表示,完美世界在中國大陸之外市場已經擁有4700萬用戶,來自海外的運營收入和授權收入占總收入的25%至30%。此外,北美游戲開發頂級團隊Runic Games和Cryptic Studios今年都將推出新產品。
竺琦介紹說,完美世界10余款游戲已出口至海外100多個國家和地區。目前完美世界已在北美建立獨資運營公司,在歐洲的荷蘭阿姆斯特丹也剛剛建立獨資運營公司,負責在歐洲游戲發行業務。在日本是全資收購C&C Media負責當地運營。在韓國則是與Nexon成立合資公司負責運營。
竺琦介紹說,從2010年以后,已有越來越多中國企業以各種形式走到海外,自己也一直希望中國企業能抱團出海,因為一家企業很難形成一個中國概念,一個中國品牌,更多企業可以共同營造一個中國概念,這對行業發展大有好處。
“我們需要反復在各個場合需要說,我們希望珍惜中國企業,好不容易走出海外去,就不要再重蹈很多傳統行業覆轍。”竺琦指出,互聯網企業比傳統企業要弱小很多,經不起別人的抵制,希望能夠有相對健康環境,希望整個出口中國企業能夠珍惜自己品牌、珍惜中國概念的榮譽。
目前完美世界海外收入占中國整個網游行業出口收入的40%,占完美收入的1/4,完美世界在海外也已擁有了4700萬用戶。談及這一成績時,竺琦稱,完美時空主要是進行本地化經營,做盡量符合當地口味的游戲。
完美世界把全球市場大概分為三類:第一類市場規模足夠大,以中國大陸、美國為主,以自己研發、自發運營為主。此前,完美世界曾斥資收購北美游戲開發頂級團隊Runic Games和Cryptic Studios,幾年耕耘下來,這兩個工作室今年下半年都將推出自己的產品。
第二類市場規模夠大,但增速放緩,以日本、韓國為主,都是眾多上市企業帶著一批準備上市公司拼得水深火熱。完美世界在這一市場采取的是相對慎重策略,以合資為主。“當你資本不夠的時候,不應該自己全身心的沖進去,應以合資為主,以在當地運營為主。”
第三類是新興市場,比如俄羅斯、巴西,盡管目前游戲市場還比較小,但增長迅速,可能是網游企業下一輪爭奪的目標。還有一類是市場規模不夠大,不足以去投入重兵來占取,比如東南亞國家,完美世界做一個英文版游戲,可以實現70%的地球覆蓋,但要做一個越南語、泰語版游戲就顯得不劃算。
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