互聯網的巨人們都在號稱要推出自己的“智能手機”,真的也好,假的也好,至少有一點是肯定的:移動互聯網已經讓互聯網大佬們“真的上心”了。為什么?
首先,手機即將成為網絡的第一終端,一切沒有在手機上提供的互聯網服務,都將是“非主流”的。
其次,在手機上,服務的“觸發模式”由PC的瀏覽器模式演變為“桌面”模式,甚至“語音觸發”模式。小小的手機“桌面”第一屏最多也就能容下10個應用而已。
第三,像傳統電話行業,由單位到家庭,發展到移動電話時,行業達到成熟;互聯網也一樣,當移動互聯網普及時,也是互聯網格局定型之時。
所以,移動互聯網的格局將是最終的互聯網格局。大佬們“撞機”就不難理解了:雷軍的小米,是希望借移動互聯網打個翻身戰,彌補在早期互聯網的缺憾;盛大是希望借移動互聯網擺脫騰訊的重壓;阿里是希望借移動互聯網確立絕對的優勢;百度是希望借移動互聯網擴大地盤;360是借移動互聯網實現爭霸……
那么,移動互聯網領域的爭奪,為什么偏偏要“撞機”呢?“智能手機”在移動互聯網的市場格局中,真的那么重要嗎?
我的看法是:重要,但不那么重要!理由是:
靠手機硬件的強行捆綁,確實可以讓一個互聯網應用在手機的生命周期中,具有“入口優勢”,但是,主流的手機用戶,不會選擇“雜牌”。其次,消費者對于應用的選擇,最終還是要看應用本身。互聯網時代,應用的好壞極易分別,也極易形成口碑傳播。
目前,“撞機”現象只是表面熱鬧而已。大多數是本著“試試看”的心理,反正就當是“推廣費”而已。而某些看似周密計劃的,恐怕也有“自說自話”之嫌。
“鐵人三項”之說,個人持有保留意見,商業上有“第一第二”之說,從沒有“鐵人三項”;競爭者不會按“三項”與你競爭,而總是“集中優勢”來競爭。蘋果的成功,是一個硬件生產商的互聯網戰略的成功,而不是一個互聯網公司的硬件戰略的成功。
“手機硬件免費說”,手機品牌、個性化、質量、服務等都影響消費者的選擇,在移動互聯網的消費鏈中,是最重要的一環。讓最重要的一環實施免費,多少有“忽悠山寨手機商”的味道,其本質是用自己的流量換“免費的預裝”而已。
無論如何,未來互聯網的市場可以分為4大環節:硬件平臺,軟件平臺,O2O應用,純軟應用。各自有各自的競爭規則。
硬件平臺,拼綜合實力、研發、資金、營銷和服務能力。絕對是一個硬碰硬的領域,也絕對無法靠“貼牌”就可以進入手機生產領域。所謂互聯網企業做手機的想法,多少有些低估消費者的智商。
軟件平臺,拼積累,只有少數的互聯網應用具有成為軟件平臺的實力,現在發力有點晚了,多少靠過去10年的積累。在網民使用率最高的5個應用,才有機會成為軟件平臺。再好的硬件廠家,也沒有絕對的把握做出一個新的軟件平臺。
O2O應用,拼線下資源,低成本,高效率,獨占率高的線下資源,是保持O2O應用競爭優勢的關鍵,與硬件平臺良好的聯盟關系,將有助于O2O企業獲得競爭優勢或者建立競爭壁壘。
純軟應用,不用說,徹底地依附于軟件平臺,靠創意取得成功,在夾縫中求生存。
移動互聯的戰略對所有互聯網企業至關重要,而“撞機”的場面,相信不會持續多久。與真正有實力的手機制造商建立產業聯盟,才是長久的競爭之道。
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本文標題:王定標:互聯網大佬“撞機”是一場“娛樂”
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