網易科技訊 5月11日消息,全球移動互聯網大會今日在北京召開,水果忍者開發商Halfbrick的CEO菲爾·拉森(Phil Larsen)在接受網易科技獨家專訪時表示,中國已經成為《水果忍者》的第二大市場,并且預計年內將會推出一款新的游戲。
據菲爾介紹,水果忍者在全球用戶數達到了3億,中國用戶約1億,是僅次于美國的第二大市場。目前《水果忍者》的營收仍是以付費為主。不過,盡管目前iOS端和Android平臺上的付費用戶
數接近,但是菲爾認為Android平臺上有更大的潛力,“水果忍者在iOS平臺上推出兩年多了,但是在去年9月才開始在Android平臺上推出,用戶數就暴漲,所以還是看好Android的發展。”
菲爾稱,除了《水果忍者》之外,Halfbrick另一款游戲《瘋狂噴氣機》(Jetpack Joyride)用戶也到達了2500萬,并預計在今年第二季度末左右在Android平臺發布,并將登陸Facebook。此外,菲爾還透露,Halfbrick今年還會推出一款新的游戲。
以《憤怒的小鳥》為例,游戲廠商的跨界嘗試越來越多。對此,Halfbrick也有自己的計劃。
菲爾稱,和中國商家合作推出的《水果忍者》主題商品在今年的6、7月上市,并將在電視劇和漫畫方面有所嘗試。而Halfbrick的國內代理商樂逗游戲創始人高煉chun(淳變成豎心旁,不知道什么字)表示,目前已經和國內一家傳統服裝品牌達成了合作,年內會有主題服裝推出。菲爾稱,盡管對于和第三方合作延伸產品是持開放態度,但是在同一個類目和時間內,也都會和合作方簽署反競爭條款。
對于在中國設立辦公室的計劃,菲爾表示團隊已經就這個開展過多次討論,但出于保持團隊文化的考慮,還是傾向于和當地的合作伙伴合作,而非直接開展業務。
盡管目前已經擁有兩款頗受歡迎的游戲,但是Halfbrick的團隊仍然維持在60人左右,目前也沒有大的招聘和融資計劃。不過,在收購方面,Halfbrick已經有了動作。先是投資了動畫公司PRA,然后收購了游戲引擎開發商Onan Games。菲爾表示,目前主要的收購方向,仍是在技術性和分發性的公司,暫時沒有考慮再另行收購成熟的游戲公司。(肖旭)
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本文標題:水果忍者開發商CEO:中國成第二大市場
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