拉赫曼還指出:“你可以產(chǎn)生一個(gè)新想法,然后對一個(gè)產(chǎn)品的可行性進(jìn)行有效分析。現(xiàn)在,測試這些新想法的成本已經(jīng)大大降低。但規(guī)模化生產(chǎn)、供應(yīng)鏈管理、市場營銷和銷售依舊面臨著很多困難。”
然而,現(xiàn)代科技甚至已經(jīng)簡化了銷售的難度。包括Etsy、亞馬遜和谷歌Marketplace在內(nèi)的在線市場允許人們在網(wǎng)絡(luò)的任何一個(gè)角落開店,并開始兜售他們各自的最新硬件產(chǎn)品。
風(fēng)險(xiǎn)投資寵兒
由于市場對硬件產(chǎn)品的追捧熱情持續(xù)高漲,紐約和硅谷的初創(chuàng)企業(yè)正在爭搶風(fēng)險(xiǎn)投資資源。Electric Imp最近剛剛從數(shù)家大型風(fēng)投機(jī)構(gòu)處獲得了一筆800萬美元的融資。紐約開源硬件DIY玩具創(chuàng)業(yè)公司LittleBits也在A輪融資中獲得了365萬美元的風(fēng)險(xiǎn)投資,用于量產(chǎn)小型科技玩具。Lime Lab也在今年早些時(shí)候被總部位于愛爾蘭科克市的PCH International公司收購,PCH International是一家長期與硅谷初創(chuàng)企業(yè)和科技公司合作制造硬件產(chǎn)品的生產(chǎn)商。而在十年之前,硬件產(chǎn)品從創(chuàng)意到生產(chǎn)的過程往往需要數(shù)年時(shí)間,而且耗資巨大。
PCH International的創(chuàng)始人兼CEO利亞姆?凱西表示,硬件模型制造流程的簡化極大地提升了新型融資平臺Kickstarter在業(yè)內(nèi)的地位。創(chuàng)業(yè)者將他們的創(chuàng)意發(fā)表在Kickstarter網(wǎng)站上,然后尋求融資支持。
凱西指出:“對于硬件生產(chǎn)來說,資金一直是個(gè)大問題。通過展示消費(fèi)者對產(chǎn)品的感興趣程度,初創(chuàng)企業(yè)現(xiàn)在可以讓風(fēng)投機(jī)構(gòu)對投資他們的硬件項(xiàng)目感到更加放心。”
基于Android平臺的開源電視游戲主機(jī)廠商Ouya就在KickStarter募集860萬美元,此舉在業(yè)界引起了不小的轟動(dòng)。Pebble起初希望在Kickstarter上融資10萬美元,結(jié)果最后獲得了100多萬美元的融資。
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本文標(biāo)題:硅谷再度回歸硬件業(yè)務(wù) 獲風(fēng)投資本鼎力支持
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