袁梅介紹,他們將目標鎖定在全國擁有4.5萬家門店的晨光文具公司,合作開發(fā)《神秘世界歷險記》動畫相關(guān)文具衍生產(chǎn)品,并且與電影目標受眾群相匹配的泡泡英語合作,進行點對點的受眾推動。
相比去年,今年各家動畫電影片方都在電影上映前幾個月甚至半年左右,就開始逐步發(fā)布上映時間、主要內(nèi)容介紹等電影相關(guān)信息,與去年影片已上映,觀眾還不知道該片片名的情況形成鮮明對比。
不過,有動畫電影片方也坦言,相比《老雷斯》、《冰河世紀4》等進口動畫大片,國產(chǎn)電影的宣傳、營銷成本還處于初級階段。“國產(chǎn)動畫電影需要讓故事內(nèi)容更加全球化,在充分考慮海外市場的前提下做宣傳和營銷,讓影片可以被國內(nèi)外的影迷接受。”袁梅建議。商報記者 蔣夢惟
專家解讀
對于今年國產(chǎn)動畫電影市場票房預期,中央財經(jīng)大學文化經(jīng)濟研究院院長魏鵬舉持樂觀態(tài)度。“去年進入中國的進口大片,動畫電影占有相當大的比例,包括《功夫熊貓2》等電影的投資規(guī)模都是國產(chǎn)動畫電影短時間內(nèi)難以追趕的。”魏鵬舉強調(diào),在今年外部競爭壓力大幅減小的情況下,國產(chǎn)動畫電影片方要利用好國內(nèi)消費者觀影較為“盲目”的習慣。
“大多數(shù)影迷不會特意去選擇某個或者某些制片方、出品方的電影觀看,幾乎都是根據(jù)觀影時間和地點臨時決定。”魏鵬舉表示,因此,片方需要迅速建立起品牌,擴大影響力,讓這些臨時決定走進影院的消費者首先選擇國產(chǎn)動畫電影。
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