最近藍港在線宣布轉型移動游戲,原頁游、端游雖保持更新但都不再立新項目,已在研發的項目也已封存。這家趕上端游衰落期,錯失頁游第一發展良機的公司在轉型移動游戲后于4月1日正式推出了IOS平臺的《王者之劍》,卻一下沖到了付費游戲排行榜第一。對于這次轉型,這位創業屢遭挫折的天使投資人有何思考?而對于同行創業者有何建議?在今日的全球移動游戲大會上,王峰給出了他的答案。
豪賭移動游戲:今天將推5款手機游戲
創業6年,一直專注于端游、頁游的藍港在線年內要推5款手機游戲,難道是要靠拷貝嗎?是否是采取追隨市場的策略?對此,王峰指出,過去10年PC游戲市場,沒有一家公司都靠拷貝起來的。他以自己創業6年的經歷給出答案:“這需要我們內部研發同事比過去6年更加努力地抓住自己的創新點,而不是去拷貝。”隨后,他以端游市場為例,指出之所以好多優秀產品越來越賺不到錢,而《傳奇》卻還是賺很多錢就是因為培養了玩家的認同感,玩家投注的是一生的熱情,而不是像對拷貝的游戲只存有一夜情,無論這一夜有多么刺激。
除了研發外,王峰表示,藍港在線在審核營銷、數據分析和渠道拓展能力上是有一定的基礎認知,未來將會涉足一部分代理發行,發布國內的產品。
對創業者說:
創業者不要疲于參會。在創業浪潮掀起的今天,國內有著大大小小的會,有很多創業者會頻繁的參加會議,或出席演講,或人際交流等等。對此,王峰表示,“創業者每場會都來跑,你一定創業不成功” 。他認為,創業者最好要想想自己如何挖掘干貨,而不是去聽別人分享的干貨,往往別人分享的干貨于自己是沒有意義的。
創業者要學會自我否定。對于自己之前取得的成就要以自我否定的方式重新認知,這是取得進步的開始。他坦言自己是個缺乏自信心的人,而及時懷疑自己可以促進自己進入下一個全新階段。
每款游戲都當成最后一站。王峰透露,藍港在線把發布的游戲當做公司的最后一站,抱有“絕無后路”的態度。如果沒有這樣的企業態度,即便是再好的策略、再好的戰略,也是徒勞。
微創新是一個偽名詞,并沒有前途,而企業真正應該做的是復合式創新。在PC游戲領域駐足近10年的王峰坦言,“我沒有看到任何一款游戲是微創新時代大獲成功的,它都是在特定的時代抓住了自己的細分領域那個點。”他表示,未來的企業一定是一幫特別懂游戲的人,深入挖掘做出來的產品,而不是投機取巧做的。
關系沒用!很多人跑會、做關系、拉兄弟感情,在中國這個人情社會不是沒有意義,但是如果沒有過硬的產品沒戲。創業者最好能從發自內心地想做一款好產品,只有做好產品,才能站著把錢掙了。
產品要走精品模式。首先游戲原型的設計是無比重要的,作為一家游戲公司,如果在早期的游戲原型不能定義好的話,做那些都是騙局。王峰表示,在過去藍港在線在這方面吃了很多虧。其次,一款產品要成功要有一顆完整的心,同時要有上半身的藝術感、下半身的技術活兒,而下半身的技術活兒尤為重要,否則玩家連一夜情都不打算跟你發生。王峰建議創業者,不要認為游戲公司是所有人都能玩得轉的,其實最終成功的產品都是由一幫精英在中間研發,操控才會讓大眾都接受。
產品營銷推廣:iOS拼的是品牌營銷;安卓要拼聯運能力。王峰表示,現在平臺越來越重要。他呼吁創業者在安卓平臺推廣時能夠遵守一定的分成模式,不要試圖去破壞這樣的規則,應該互相尊重彼此的利益,這樣整個行業才能良性發展。同時建議創業者要走國際路線,探索如何在海外賺錢。
人才很重要!王峰談到人才培養時,表示自己會保持與新員工的交流,每周都會有一個新員工的小活動促進彼此交流。他認為人才培養比人才引進更重要。對于培養的人才出走的問題,王峰笑談“飛了就飛了嘛,飛了幫行業做貢獻嘛。在這6年時間里,藍港飛的人實在太多了,我看到飛出去的人至今沒有一家超過我們的,反而我們發現今天沒有飛的這些人還在公司里,成績做得越來越好。”
在公司建設以及人才培養方面打造慢文化。王峰坦言自己是個急性子的人,平時遇到問題時希望很快解決問題。但是在創業、打造一家公司的過程,公司的文化的建設以及人才的培養,絕不是當天和一激動你喊一聲就可以解決的,而是需要打造一個慢文化,要做一家慢公司。
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本文標題:天使投資人王峰的游戲創業干貨分享
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