樂購網(wǎng)訊 北京時間2013年2月7日(美國東部時間2月6日),中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與在線游戲服務(wù)提供商網(wǎng)易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2012年12月31日第四季度未經(jīng)審計財務(wù)業(yè)績。
網(wǎng)易公司首席執(zhí)行官兼董事丁磊先生說:“2012年對網(wǎng)易來說又是表現(xiàn)強勁的一年,在這一年里我們持續(xù)提升游戲與服務(wù)品質(zhì),不斷推出新的產(chǎn)品和服務(wù)。2012年在線游戲收入增長11.2%,廣告服務(wù)收入增長6.9%,帶動總收入增長12.1%。我們以第四季度的穩(wěn)健業(yè)績?yōu)?012年畫上了圓滿的句號,受游戲收入增長的帶動,第四季度總收入同比和環(huán)比分別增長了8.3%和13.8%。”
“得益于自主研發(fā)游戲受歡迎程度的日益提升,新游戲的發(fā)布以及《魔獸世界》?發(fā)布的新資料片,第四季度我們的在線游戲收入環(huán)比增長13.6%。2012年,是我們自主研發(fā)游戲值得紀(jì)念的一年。旗艦游戲的持續(xù)增長、新游戲的發(fā)布,配合振奮人心的資料片和版本迭代促使全年在線游戲收入同比增長11.2%。《夢幻西游》和《大話西游2》于8月錄得最高同時在線人數(shù)的新紀(jì)錄,《倩女幽魂》和《天下3》全年都有不俗表現(xiàn),《武魂》和《大唐無雙2》于10月、11月發(fā)布后也同樣廣受好評。”
“持續(xù)穩(wěn)定的資料片發(fā)布和新產(chǎn)品研發(fā),繼續(xù)成為引領(lǐng)2013年在線游戲業(yè)務(wù)增長的核心主題。2013年第一季度,以《大話西游3》、《新飛飛》為首的資料片開啟了在線游戲發(fā)布時間表。2013年第二季度的資料片計劃目前包括《大話西游2》、《天下3》、《大唐無雙2》、《武魂》、《斬魂》以及新版的《倩女幽魂》。
我們致力于以成功的在線游戲平臺為基礎(chǔ),促進(jìn)產(chǎn)品的多樣化,開拓新領(lǐng)域。我們正研發(fā)一款3D實時對戰(zhàn)游戲《英雄三國》和一款第一人稱射擊游戲; 我們還計劃推出兩款新游戲:次世代3D MMORPG《龍劍》,以及以藏族神話中的獨特故事為原型的2.5D MMORPG《藏地傳奇》來進(jìn)一步豐富游戲產(chǎn)品線。這些游戲的研發(fā)進(jìn)展順利,計劃于2013年下半年開始商業(yè)運營。”
“第四季度廣告服務(wù)收入環(huán)比增長6.8%,其中汽車、金融服務(wù)業(yè)和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)表現(xiàn)最為突出。我們持續(xù)提升在線服務(wù),并將移動平臺的發(fā)展作為我們戰(zhàn)略的一部分。事實證明,移動平臺已經(jīng)受到用戶的廣泛歡迎。截至2012年12月31日,移動新聞客戶端安裝量逾5,000萬,日活躍用戶超過2,200萬,有道云筆記有效安裝量為850萬,有道詞典移動客戶端有效安裝量為1.28億。進(jìn)入2013年,我們堅持傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)并重,致力于增加門戶網(wǎng)站訪問量,謹(jǐn)慎樂觀地期待廣告行業(yè)支出規(guī)模的擴大和我們廣告業(yè)務(wù)的持續(xù)增長。”
“2012年是我們提供郵箱服務(wù)的15周年,我們繼續(xù)保持著中國領(lǐng)先的郵箱服務(wù)提供商的地位。網(wǎng)易郵箱5.0版本于8月發(fā)布后,新用戶數(shù)量和用戶活躍度大幅攀升。截至2012年12月31日,注冊郵箱用戶總數(shù)約為5.3億。我們將繼續(xù)優(yōu)化這些服務(wù),使產(chǎn)品更具吸引力。”
“我們?nèi)匀恢铝τ诎l(fā)揮我們的創(chuàng)新與領(lǐng)導(dǎo)力,為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)提供游戲和內(nèi)容。我們的戰(zhàn)略是以現(xiàn)有的在線游戲、門戶網(wǎng)站和郵箱業(yè)務(wù)為基礎(chǔ),引入高質(zhì)量的內(nèi)容、領(lǐng)先的技術(shù)并優(yōu)化求精。2013年,我們將堅持以推動中國在線市場的內(nèi)容提供、社區(qū)、在線交流和電商業(yè)務(wù)發(fā)展為己任,繼續(xù)提升我們的游戲和服務(wù),實現(xiàn)全面增長。”丁磊先生總結(jié)道。
2012年第四季度財務(wù)業(yè)績
收入
2012年第四季度總收入為23億元人民幣(3.73億美元),上一季度和去年同期分別為20億元人民幣和21億元人民幣。
2012年第四季度在線游戲服務(wù)收入為20億元人民幣(3.17億美元),上一季度和去年同期分別為17億元人民幣和18億元人民幣。
2012年第四季度廣告服務(wù)收入為2.60億元人民幣(4,165萬美元),上一季度和去年同期分別為2.43億元人民幣和2.79億元人民幣。
2012年第四季度郵箱,無線增值服務(wù)及其它業(yè)務(wù)的收入為8,980萬元人民幣(1,441萬美元),上一季度和去年同期分別為6,192萬元人民幣和3,720萬元人民幣。
毛利潤
2012年第四季度毛利潤為16億元人民幣(2.58億美元),上一季度和去年同期分別為14億元人民幣和15億元人民幣。
毛利潤環(huán)比增長的主要原因是在線游戲和廣告服務(wù)的收入增長。自主研發(fā)游戲收入的增長主要是由于《天下3》、《大唐無雙2》和兩款新游戲《武魂》、《斬魂》的收入增長。本季度《夢幻西游》、《大話西游2》、《倩女幽魂》表現(xiàn)穩(wěn)定。代理游戲收入增長的主要原因是《魔獸世界》于10月在中國大陸發(fā)布了第四部資料片《熊貓人之謎》?。廣告服務(wù)毛利潤的環(huán)比增長主要是由于季節(jié)性因素以及第三季度為倫敦奧運會而支出的內(nèi)容成本導(dǎo)致的第四季度內(nèi)容成本降低。
毛利潤同比增長的主要原因是自主研發(fā)游戲的收入增長,但又被廣告服務(wù)的收入下降所部分抵消。自主研發(fā)游戲收入的同比增長主要由于《夢幻西游》、《武魂》和《斬魂》的收入增長。
毛利率
2012年第四季度在線游戲的毛利率為75.3%,上一季度和去年同期分別為74.2%和72.6%。
2012年第四季度廣告服務(wù)的毛利率為54.3%,上一季度和去年同期分別為36.2%和54.5%。毛利率的環(huán)比增長的主要原因是收入增長以及第三季度為倫敦奧運會而支出的內(nèi)容成本導(dǎo)致的第四季度內(nèi)容成本降低。
2012年第四季度郵箱,無線增值服務(wù)及其它業(yè)務(wù)毛利率為13.0%,上一季度和去年同期毛利率分別為6.0% 和 2.2%。毛利率的環(huán)比和同比增改善主要得益于電商業(yè)務(wù)、郵箱服務(wù),以及游戲附屬產(chǎn)品如《魔獸世界》的限量版客戶端的銷售增長。
運營費用
2012年第四季度運營費用為5.80億元人民幣(9,316萬美元),上一季度和去年同期分別為5.37億元人民幣和5.29億元人民幣。運營費用環(huán)比增加的主要原因是《武魂》、《魔獸世界》、《大唐無雙2》的市場推廣費用增加,同時又被近期某些新產(chǎn)品開始商業(yè)化運營導(dǎo)致的研發(fā)成本的降低所部分抵消。運營費用同比增加的主要原因是銷售和市場推廣費用以及研發(fā)人員相關(guān)費用增加,同時2011年對《星際爭霸2》?的代理權(quán)計提5,030萬人民幣的減值準(zhǔn)備,部分抵消了本季度運營費用的增加。
凈利潤
2012年第四季度的凈利潤為10.09億元人民幣(1.62億美元),上一季度和去年同期分別為8.12億元人民幣和8.99億元人民幣。2012年第四季度,公司錄得凈匯兌損失為580萬元人民幣(90萬美元),上一季度凈匯兌收益為2,366萬元人民幣,去年同期凈匯兌損失為3,640萬元人民幣。
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本文標(biāo)題:網(wǎng)易公布2012年四季度及年度未經(jīng)審計財務(wù)業(yè)績
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