就收款情況來說,我們有一部分收入是來自非游戲的資源的,所以計算同比變化時需要把這部分排除。如果看同比變化,我們看到在游戲端越來越具備多樣性,這方面的嘗試將很有意思。有些游戲的表現很健康,但是我們必須考慮宏觀經濟環境,我們目前沒有在發達國家市場增加這一塊的用戶。
問:Gifts產品的阻礙是什么?
埃博斯曼:再說一遍吧,目前的重點還是找出最正確的產品。Gifts如果做得好的話,可以成為Facebook整體體驗的很自然和有益的一部分。我們將要做的事情是找出產品應該有什么功能,如何選擇產品等等。
問:能否給出一項你們在提升的服務和體驗是優先考慮移動端的例子?iOS 6的整合對你們的戰略有何好處?
扎克伯格:我只能說我們在開發和研究的內容。移動端有三大平臺,iOS,安卓和移動網頁端,我們的策略有所不同。
移動網頁端進入系統的深度受到限制,我們認為我們的移動網頁端用戶體驗已經非常好,擁有和移動應用同樣級別的用戶。對于安卓來說,只要谷歌沒打算改變它,它就是一個很有活力的、開放的平臺,盡管我們和谷歌之間的關系大家都盡量不談,但是由于安卓是開放的所以大家相安無事。在 iOS平臺,SMS短信受到限制,所以我們只在安卓平臺開展這一塊。
iOS是一個相對封閉的系統,想要更深入的探究就得直接和蘋果合作。人們現在對于各大公司的合作都很滿意,我們也很高興。不過這方面的數據沒什么可談的。
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本文標題:Facebook高管解讀財報:移動業務處于早期階段
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