北京時間8月7日凌晨消息,巨人網(wǎng)絡(NYSE:GA)今天發(fā)布了截止于2012年6月30日未經(jīng)審計的第二季度財報。報告顯示,巨人網(wǎng)絡第二季度凈營收為5.282億人民幣(約合8310萬美元),環(huán)比增長3.8%,同比增長21.1%;凈利潤為3.072億人民幣(約合4840萬美元),環(huán)比增長5.2%,同比增長2920.6%。
2012年第二季度要點:
2012年第二季度凈營收為5.282億人民幣(約合8310萬美元),環(huán)比增長3.8%,同比增長21.1%。
2012年第二季度毛利潤為4.611億人民幣(約合7260萬美元),環(huán)比增長4.5%,同比增長23.7%。2012年第二季度毛利潤率為87.3%。
2012年第二季度凈利潤為3.072億人民幣(約合4840萬美元),環(huán)比增長5.2%,同比增長2920.6%。2012年第二季度凈利潤率為58.2%。
2012年第二季度每股美國存托憑證(ADS)或一股普通股的基本和稀釋后凈收益分別為1.30元人民幣(約合0.20美元)和1.26元人民幣(約合0.20美元),上一季度分別為1.24元和1.22元人民幣,去年同期分別為0.04元和0.04元人民幣。
2012年第二季度Non-GAAP凈利潤為3.394億人民幣(約合5340萬美元),環(huán)比增長5.2%,同比增長23.6%。2012年第二季度 Non-GAAP凈利潤率為64.3%。
2012年第二季度Non-GAAP基本和稀釋后每股收益分別為1.43元人民幣(約合0.23美元)和1.40元人民幣(約合0.22美元),上一季度分別為1.37元和1.34元人民幣,去年同期分別為1.19元和1.17元人民幣。
2012年第二季度網(wǎng)絡游戲活躍付費賬戶(“APA”)達到了2,216,000,環(huán)比上升1.4%,同比上升11.1%。
2012年第二季度網(wǎng)絡游戲平均付費用戶收入(“ARPU”)為233元人民幣,環(huán)比上升1.9%,同比上升9.7%。
2012年第二季度網(wǎng)絡游戲平均同時在線玩家人數(shù)(“ACU”)為685,000,環(huán)比上升0.5%,同比上升4.7%。
2012年第二季度網(wǎng)絡游戲最高同時在線玩家人數(shù)(“PCU”)為2,307,000,環(huán)比上升0.9%,同比上升8.7%。
關于歸屬股東的凈利潤從以GAAP準則計量到用Non-GAAP準則計量之間的調(diào)節(jié)表請見第6頁表格。
巨人網(wǎng)絡董事會主席兼CEO史玉柱這樣說:“我們很高興地看到這一季度業(yè)績穩(wěn)固提升,運營和財務方面都有上佳表現(xiàn)。這主要歸功于公司第二款旗艦產(chǎn)品《征途2》的持續(xù)成長。此外,在我們持續(xù)對研發(fā)進行投入,圍繞產(chǎn)品上線做推廣的同時,仍能保持很高的利潤率。
繼二季度推出《征途2》首個資料片后,我們即將于第三季度和奇虎360平臺合作,推出《征途2》的微端《千軍》。我們期待這一合作能進一步擴大用戶基礎,并推動《征途2》持續(xù)成長。
此外,今年下半年我們會有一系列備受玩家期待的新產(chǎn)品上線:
《巫師之怒》是我們代理自俄羅斯Mail.RU的3D魔幻MMORPG,這款備受中國玩家期待的游戲是對公司現(xiàn)有玩家群的很好補充,幫助我們獲取更多類型的玩家,同時也是公司積累海外大作運營經(jīng)驗,開拓更廣闊市場的重要嘗試。游戲將于第三季度進入不刪檔測試。
《仙俠世界》作為繼《征途2》后公司戰(zhàn)略級自主研發(fā)產(chǎn)品將在第三季度進入第二輪技術測試,這款純正仙俠風格的游戲是我們在MMO游戲核心玩法挖掘和創(chuàng)新方面的又一次重要嘗試。它的最大特色是首次將團體對團體(GVG)作為核心社會關系,為玩家提供更豐富和多層次的追求。《仙俠世界》在首次技術測試中有十分優(yōu)異的表現(xiàn)。我們期待其第四季度能進入大規(guī)模推廣并給更多的玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。
2012年網(wǎng)頁游戲研發(fā)成為公司重點戰(zhàn)略之一,因為我們看到高速成長的中國網(wǎng)頁游戲市場蘊含著巨大的發(fā)展機遇,不僅是作為公司新的收入來源,更為拓展海外業(yè)務提供了更豐富的產(chǎn)品線。我們的網(wǎng)頁游戲研發(fā)團隊正全速朝著這個方向前進,同時運營和海外拓展團隊也積極尋找國內(nèi)外的合作伙伴來推廣我們的頁游。兩方面齊頭并進,我們一定能在不斷發(fā)展變化的中國網(wǎng)游市場最大化地發(fā)揮我們的競爭優(yōu)勢。公司計劃在下半年推出三款網(wǎng)頁游戲。
我們持續(xù)地豐富和深化產(chǎn)品線,以拓寬現(xiàn)有的玩家群,減少對老游戲的依賴,并為2013年的持續(xù)成長提供動力。我們堅信擁有不斷創(chuàng)新的高品質(zhì)游戲,頂尖研發(fā)人才,較低成本結構的巨人一定能在競爭激烈的網(wǎng)游行業(yè)處于領先地位。”
2012年第二季度未經(jīng)審計的財務業(yè)績
凈營收
巨人網(wǎng)絡2012年第二季度的凈營收為5.282億人民幣(約合8310萬美元),較上一季度的5.088億人民幣上升了3.8%;較去年同期的4.362億人民幣上升了21.1%。
巨人網(wǎng)絡2012年第二季度的網(wǎng)絡游戲凈營收為5.059億人民幣(約合7960萬美元),較上一季度的4.895億人民幣上升了3.4%;較去年同期的4.134億人民上升了22.4%。環(huán)比和同比的上升主要得益于《征途2》的持續(xù)成長。
巨人網(wǎng)絡2012年第二季度網(wǎng)絡游戲的ACU為685,000,環(huán)比上升0.5%,同比上升4.7%,ACU的環(huán)比和同比上升主要得益于《征途2》的玩家人數(shù)增加; 2012年第二季度公司網(wǎng)絡游戲的PCU為2,307,000,環(huán)比上升0.9%,同比上升8.7%。PCU環(huán)比和同比上升主要是得益于《征途2》的受歡迎程度上升。2012年第二季度網(wǎng)絡游戲的ARPU為233元人民幣,環(huán)比上升1.9%,同比上升9.7%。ARPU環(huán)比和同比有所上升,主要是得益于《征途2》的玩家隨著在游戲中升級而花費增加。2012年第二季度網(wǎng)絡游戲的APA為2,216,000,環(huán)比上升1.4%,同比上升11.1%。APA的環(huán)比和同比上升是因為《征途2》的成長帶來了更多付費用戶。
主營業(yè)務成本
巨人網(wǎng)絡2012年第二季度的主營業(yè)務成本為6710萬人民幣(約合1060萬美元),環(huán)比下降0.8%,同比上升5.8%。環(huán)比小幅下降主要是得益于成本控制方面的成效。同比上升是因為公司整體業(yè)務規(guī)模的增長。
毛利潤和毛利率
巨人網(wǎng)絡2012年第二季度的毛利潤為4.611億人民幣(約合7260萬美元),環(huán)比上升4.5%,同比上升23.7%。巨人網(wǎng)絡2012年第二季度的毛利率為87.3%,較上一季度的86.7%和去年同期的85.5%有所上升。
運營費用
巨人網(wǎng)絡2012年第二季度的總運營費用為1.332億人民幣(約合2100萬美元),較上一季度的1.242億人民幣上升了7.3%,較去年同期的1.170億人民幣上升了13.9%。2012年第二季度運營費用占總營收比例為25.2%,上一季度這一比例為24.4%,去年同期為26.8%。運營費用環(huán)比增加主要因為2012年第二季度我們推廣了《征途2》的資料片。
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