2017年智能手機和平板游戲下載量將超過640億次
北京時間4月26日消息,據國外媒體報道,市場研究機構Juniper Research(以下簡稱“Juniper”)發布的最新報告稱,在未來的4年中,智能手機和平板電腦將成為游戲玩家的主要平臺,預計下載到這兩款設備上的游戲應用量將大幅增長。
該研究機構預測,到2017年,智能手機和平板電腦上的游戲應用下載量將比2012年的210億次增加兩倍,達到641億次。Juniper的報告還稱,拉動智能手機和平板電腦游戲應用下載量擁有如此高增長率的主要因素就是免費類游戲數量的增加,以及更多精致設備的出現和全球智能手機使用量增加。
Juniper的分析師預測稱,免費增值類游戲應用的商業模式將會占據主導地位。該分析機構預測,到2017年時,在智能手機和平板電腦平臺上花錢購買的游戲大約只占游戲總數的7%,而應用內購買或廣告仍將是游戲開發者盈利的主要渠道。
Juniper稱,移動設備將成為游戲玩家的主要應用平臺,因為“可以通過使用云技術進行跨平臺玩的精致游戲數量在增加”。移動設備上存儲空間的增加也將使得玩家能夠下載更多的游戲。與此同時,Juniper也認為,智能手機和平板電腦并不會因此而扼殺其它精致的便攜式游戲設備,當然,消費者移動設備毫無疑問將會對其它便攜式游戲設備產生沖擊,并將蠶食其它便攜式游戲設備的市場份額。最新的報告顯示,像任天堂這樣的游戲設備制造商已經將其3DS的銷量預期下調了14%,同時還將Wii U的銷量預期下調了27%。
根據Juniper的預測,社交和休閑小游戲仍將是智能手機和平板電腦等平臺下載量最多的游戲種類,目前在所有下載的智能手機游戲中,已經有一半以上的游戲都是社交和休閑小游戲。這種勢頭與移動設備的主要特征也非常一致:即一直能夠與社交服務相連接,而且便于攜帶,也能夠非常便于玩家來消磨時光。
Juniper還特別提及了平板電腦,該研究機構發現,平板電腦用戶都特別喜歡下載游戲,目前來看,下載到平板電腦上的游戲應用數量已經達到智能手機的兩倍多。Juniper稱,平板電腦上的游戲應用下載量增長速度之所以很快,主要是因為平板電腦已經成為所有游戲玩家便于使用的設備。特別是那些普通的游戲玩家,他們此前會花費大量的時間與金錢來玩游戲,但如今他們已經成家立業,因而就會更多地使用平板電腦來玩游戲。
【想看更多互聯網新聞和深度報道請關注樂購網官方微信。(微信號:樂購網)】
推薦閱讀
北京時間4月26日消息,古有讓AMD終極逆襲的速龍處理器,今有令蘋果引領產業的iPad、iPhone移動終端,科技領域從來不缺經典之作。但是這里也從來不乏令人抓狂的腦殘產品。還記得Twitter Peak嗎?這款配有QWERTY鍵盤、要>>>詳細閱讀
地址:http://www.xglongwei.com/a/01/20130426/267258.html